範例

Q: 那六子棋是否已經成為世界電腦奧林匹亞競賽項目之一?

A: 是!吳毅成教授已經將六子棋(Connect6)申請成為世界電腦奧林匹亞競賽項目之一。第一次是在2006年,第十一屆奧林匹亞電腦賽局競賽(The 11th Computer Olympiad, 2006)。且比賽結果已經出來了。

Q: 是否有六子棋比賽?

A: ICGA組織在2006年5月24~6月1日在義大利杜林,舉辦的第十一屆奧林匹亞電腦賽局競賽,包括六子棋這個項目,參見比賽結果

交通大學在 2006年7月16日舉辦第一屆交通大學盃六子棋公開賽,參看比賽結果,並參看比賽活動照片

Q: 六子棋首頁在哪?

A: 六子棋首頁在 http://www.connect6.org/http://connect6.csie.nctu.edu.tw/

Q: 何謂"公平的遊戲"?

A: Herik 等學者定義為:此遊戲必須是和局,且雙方均有相同犯錯的機率。 詳見此網頁

Q: 是否有六子棋協會或組織?

A: 目前正在籌劃成立中,網址: http://www.connect6.org/

Q: 能否證明一項遊戲為"公平的遊戲"?

A: 要證明為"不公平的遊戲"較為簡單,僅需證明一方必勝即可。若要證明為"公平的遊戲",則是一個非常難的問題。這是因為犯錯機率的模式(model)可能有很多種,很難建立一個通用的模式。